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Curso de Novas Maneiras de Ensinar: Práticas para Renovação

R$ 99,00

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Curso de Novas Maneiras de Ensinar: Práticas para Renovação
32 Tópicos
80 Horas
Certificado
Avaliação do curso
Curso 100% em vídeo aula com material de apoio
Apresenta Aluno: O centro da aprendizagem, Mudanças na escola, O que é uma Escola Inclusiva?, Mudanças no cenário cultural, Culturas infantis nos espaços escolares, Mudanças na Aprendizagem, O Processo de Aprendizagem, Práticas em Sala de Aula, Importância da ludicidade para o sujeito, Atividades lúdicas em diversos contextos, Formas de aprendizagem diversas, Classificação dos jogos e brincadeiras – parte I, Classificação dos jogos e brincadeiras – parte II, Educador em transformação, Reflexão e mudança, Surdez, Reflexão sobre a prática, Métodos inovadores, Atividades psicomotoras, Atividades psicomotoras, Atividades acadêmicas, Jogos e atividades para intervenção, Atividades para intervenção, Mais atividades de intervenção, Jogo simbólico, Jogos online e digitais, Aprendizagem na era digital, Mediação da aprendizagem, Objetivo: desenvolver competências, Evolução e novos saberes, A implantação de novos currículos e Currículo e cidadania. Se você se interessou por esse, vai gostar também do Curso de Supervisão Pedagógica,, Atividades Lúdicas, e Atividades Lúdicas: Atividades Corporais,. Sobre a carga horária: O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.

Habilidades aprendidas

1 - Aluno: O centro da aprendizagem

2 - Mudanças na escola

3 - O que é uma Escola Inclusiva?

4 - Mudanças no cenário cultural

5 - Culturas infantis nos espaços escolares

6 - Mudanças na Aprendizagem

7 - O Processo de Aprendizagem

8 - Práticas em Sala de Aula

9 - Importância da ludicidade para o sujeito

10 - Atividades lúdicas em diversos contextos

11 - Formas de aprendizagem diversas

12 - Classificação dos jogos e brincadeiras – parte I

13 - Classificação dos jogos e brincadeiras – parte II

14 - Educador em transformação

15 - Reflexão e mudança

16 - Surdez

17 - Reflexão sobre a prática

18 - Métodos inovadores

19 - Atividades psicomotoras

20 - Atividades psicomotoras

21 - Atividades acadêmicas

22 - Jogos e atividades para intervenção

23 - Atividades para intervenção

24 - Mais atividades de intervenção

25 - Jogo simbólico

26 - Jogos online e digitais

27 - Aprendizagem na era digital

28 - Mediação da aprendizagem

29 - Objetivo: desenvolver competências

30 - Evolução e novos saberes

31 - A implantação de novos currículos

32 - Currículo e cidadania

Dúvidas frequentes

TEMOS A RESPOSTA!

O curso é 100% online. Entregue materiais complementares. Ao se inscrever, você tem acesso a todas as aulas em poucos minutos.

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