Habilidades aprendidas
1 - Introdução ao Cinema 4D
2 - Visão Geral do cinema 4D
3 - Interface, Criando Objetos e Objetos de Cena
4 - Entendendo a Luz no Cinema 4D
5 - Sombras e sistema de luz de três pontos
6 - Criando e Aplicando Texturas
7 - Métodos de Projeções, Tags de Seleções e Aplicação de Texturas em Texto
8 - Visualizando Projetos
9 - Parâmetros do Render
FILIPE BEZERRA
Editor de vídeo e animador com 4 anos de mercado, possui formação em cinema, pós-produção e teoria das artes visuais. Enfatiza seus trabalhos e estudos na computação gráfica e narrativas audiovisuais em curtas metragens, documentários e propagandas.
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